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* 概要 [#d03aa863] [[聖炎塔]]エージェントを対象に行われる、能力を6項目に分け評価する検査。~ 後日追記したいが、勝手に書いてくれてもよし。 ** 生命強度 [#cce3abae] ***欠落 [#m9134f2f] 実は今の所存在しない、し、しんでる~ ***普通 [#i5432573] 常人枠、拳銃で撃たれても死ぬレベル、大物や魔法使いは基本この枠~ ***標準 [#v33bb463] 特殊部隊、古流などに多め、鍛え抜かれた純人間の上限値がここだと思われる。拳銃程度なら筋肉で防げたりもするが、大砲レベルの直撃だと即死するレベル。そのため、戦闘技術や魔術的な防御などで防御をしないといけない。~ ***優秀 [#s3ef2fcc] 改造人間、フィジカル人外が至りやすい。~ 通常兵器の直撃もものともしないフィジカルモンスターズ。このレベルになるとある程度の攻撃はほぼ無視しての戦闘が可能。~ ***卓越 [#ha9aae90] 何らかの不死性が要求されるランク。そのため不死性特化で卓越に到達しているが、純粋なフィジカルは普通、みたいな人もいる。~ そうでない場合、生身で天変地異の災害みたいな力を発揮できる。~ ** 戦場機動 [#ye1ad393] ***欠落 [#m22bd4dc] 今の所存在しない、うごけねぇ~ ***普通 [#t171421a] 常人枠、大物も大体ここ、ふつうの人の幅が割とでかいが、特に動く上での障害などがなく、後述の標準の領域にない場合はここに投げ込まれる。~ ***標準 [#ca54d7b4] 華麗なパルクールや自転車程度ならばあっさりと抜き去る程度の速度が求められる。~ 直線、上下、足場の不安定さといった評価要素が複数あるが、総じてSASUKEを初見ノーミスで突破できるならこのランクに到達する。~ また、アサシンクリードの主人公みたいな行動ができる場合もおおよそここになる。~ ***優秀 [#wbdb53b5] 個人の場合はほぼ乗り物要らずになるレベル。~ 最高速度で最低でも音速近くが求められる他、飛行(跳躍)能力も一息にビルの屋上程度まではいけるものが求められる。わかりやすいのがスパイダーマンか。~ ***卓越 [#xec6a227] 明らかに時空概念に対して触発している存在。~ スローモーション世界の中、普通に歩いてぴょんぴょんするような別次元の機動力。~ 面倒臭いのが、魔術的なワープが神秘適性+戦闘技術に統合される所か。かなり該当者が少なく、速さだけで時空遡行を始める風間空や、境界踏破能力を持つメリュジーヌなどが該当。~ ** 戦術立案 [#z015d922] ***欠落 [#yb33cf45] 割といるのがウケる。~ 読み合いが徹底的に苦手、作戦を説明されても理解できない。自分の作戦目標を全く理解していないので通訳が必要になるレベル。保護者必須。実力さえ伴えば自己中心(マイペース)に物事を進めることができるが、相当な実力が必要。~ ***普通 [#jb1d1cce] 自分で作戦を考えるのはほぼ無理、頑張って作戦を咀嚼する程度はできる。ただし実戦の中で冷静にそれを行えるかと言われると厳しいレベル。なので先導者がいないとなかなか作戦成功まで漕ぎ着けるのは難しい。~ ***標準 [#x4249b2d] プロフェッショナル。~ 自分でしっかり作戦を練られるし、実戦の中でしっかりと読み合いもできる。高度な作戦内容を理解し、自分の役割をしっかりと把握、実行可能となる。部下にいてくれたらとても嬉しい~ ***優秀 [#yb39d2d6] 個人レベルの場合は達人など極めて高度な読み合いが可能となり、指揮官系統の場合はバカでもわかる作戦を立てられるようになる。~ 限られた条件から「勝利条件」を確定させ、戦うための状況を整える事ができる逸材。~ 基本的にこのレベルだと指揮官としての能力が極めて高い場合がほとんどだが、稀に他者への伝達が死ぬほど下手くそで自分という「ワンマンアーミー」だけは完璧に操作する人もいる。~ ***卓越 [#zfb9d7fa] 未来でも見えてんのか?というレベルの先読みをしてくる怪物たち。問題が発生した時にはすでに打開策が用意してあるレベルの周到さ。~ 知覚能力に何らかの特異性を保有している場合が多い。逆に言えば特別な知覚能力だけで普通よりの性能でも卓越扱いされる場合もある。~ ** 戦闘技術 [#z11bd997] ***欠落 [#l0490a00] 致命的な運動音痴。そう、アリシアです。 何もないところでずっこけたりするし、投げたボールが明後日の方向に飛んでいく。~ ***普通 [#abbfb302] 脳による自動補正である程度普通に動けるが、鏡とかで見ると普通にズレが酷いやつ。 技などもかなり意識的に出さねばならず、集中力が削がれがち。~ ***標準 [#qf43d1bf] 基本的な戦闘動作はほぼ無意識で使用可能。~ 更に肉体制御もかなりできている表の世界の達人レベル。フィジカルがモンスターの場合、標準の練度でもかなりの強さになってくる。~ ***優秀 [#oa7b2034] 裏世界の達人クラス。戦闘の駆け引きを前提にした数々の術理を持つ、あるいは発明する。~ シンプルに練度が極めて高く、どんな状況下であっても対応できる術理を保有する。~ 優秀レベルの戦闘技術であれば、肉体が普通レベルであっても闇世界で十分通用する。~ ***卓越 [#e8419423] 神業使い。極まった技が世界の摂理に干渉しているレベルであり、その力に対して何らかの対策を取らねば勝負の成立自体が難しいレベル。~ 他の評価項目と違い、後天的にしか到達できない為、認識の齟齬がかなり小さい項目でもある~ ** 神秘適性 [#m0b5730d] ***欠落 [#f8d1a411] むしろレア。一才の神秘を保有しない存在。~ 該当するエフトラは「神秘拒絶」体質であり、魔術による(恩恵も含む)干渉を拒絶するタイプであるが、基本的には神秘的な干渉に対して脆弱性を発揮する事が多く、当然ながら魔術や異能の行使が不可能となる。~ ***普通 [#hfcd5577] CoCの探索者程度のMPを保有する。~ 殆どの生命が保有する魔力や呪力の規模。~ 本作においても知識や道具があれば魔術の行使は誰でもできるものである。~ ***標準 [#q09867f2] 魔法や異能の才能があると言えるレベル。~ 魔術を主体とした戦闘を行うならばこのレベルは最低限求められる。~ 異能者が生まれながらに至っている水準であり、他者からの神秘的な干渉に対しても十分なレベルな対抗力を発揮、問答無用で無力化されるような事態は避けられる。~ ***優秀 [#g74d6cd2] 極めて強力な神秘の因子を保有している。~ このレベルの神秘適性であると、存在そのものがかなり神秘に寄り、肉体にも変質が発生する~ よほど高度な訓練を積まなければ、身に宿す膨大な魔力が観測される為、魔法系の闇組織から身柄を狙われてしまう。~ ***卓越 [#ce387fa9] 神や龍に匹敵する神秘を誇る。~ 存在そのものが概念的な力を宿し始め、権能的な超抜能力を振るう下地が完成しているといえる。魔術や異能を行使せずとも、雑に纏って殴るだけで大災害になりうる存在。~ ほぼ無尽蔵に神秘を扱えるが、やりすぎると現実の方が悲鳴を上げ始める。~ ** 精神規格 [#kdf71056] ***欠落 [#r7be0587] これまた逆にレア。精神性に明確な欠落がある~ 魂を保有しないロボットや、重篤な精神の障害によって感情や思考に大きな傷を保有する存在でもなければなりえない。~ ***普通 [#sc3fe79c] 小市民メンタル。~ ニンジャと遭遇したらアイエエとなったり、神話的な生物と遭遇したらSAN値がピンチになったりするタイプの精神規格。~ ***標準 [#a656f7fa] 自分自身の「世界」を保有する。~ 外部からの精神的な干渉を拒む、または受け入れる余裕を保有する。~ ただし、自分より遥かに強大な存在からの干渉に屈する可能性がある他、自分から他者に対して精神的な侵略を行うのがやや難しい。~ ***優秀 [#x08c9050] 現実にすら干渉を開始し始める精神規格。~ 感応能力や異能といった形で現実に影響を与える事が可能となる。あるいは保有する夢が他者に伝播する形でカリスマ性を発揮する場面がある。なんか気合いと根性でやけにパワーアップする奴もこの枠であり、精神性によって自分の肉体に明らかな変質が発生している。致命傷でもなんか立ち上がれる奴は少なくともここ。~ あとは恋する乙女が明らかに現実離れした事象を引き起こしたとしてもここ。怖い~ このレベルの精神規格ならば、制御が困難な異能因子でも問題なく運用可能になってくる。~ ***卓越 [#v6cb493f] 意志により運命を捻じ曲げるレベルの超弩級精神規格。ただしこの規格の精神性を保有する場合、常人からは逸脱した思想や精神構造となり、平穏な人生を歩く事は極めて困難。~ 神域の異能(権能)を保有しても力に振り回されずに行使できるだけの器であり、発狂耐性が極めて高い(というより傍目には常時発狂しているといって差し支えない)~ 生きている真覚者は全員精神規格がこの領域にある。この領域になければ、生きることに耐えられない。~ ** 関連キーワード [#rff151c6]
タイムスタンプを変更しない
* 概要 [#d03aa863] [[聖炎塔]]エージェントを対象に行われる、能力を6項目に分け評価する検査。~ 後日追記したいが、勝手に書いてくれてもよし。 ** 生命強度 [#cce3abae] ***欠落 [#m9134f2f] 実は今の所存在しない、し、しんでる~ ***普通 [#i5432573] 常人枠、拳銃で撃たれても死ぬレベル、大物や魔法使いは基本この枠~ ***標準 [#v33bb463] 特殊部隊、古流などに多め、鍛え抜かれた純人間の上限値がここだと思われる。拳銃程度なら筋肉で防げたりもするが、大砲レベルの直撃だと即死するレベル。そのため、戦闘技術や魔術的な防御などで防御をしないといけない。~ ***優秀 [#s3ef2fcc] 改造人間、フィジカル人外が至りやすい。~ 通常兵器の直撃もものともしないフィジカルモンスターズ。このレベルになるとある程度の攻撃はほぼ無視しての戦闘が可能。~ ***卓越 [#ha9aae90] 何らかの不死性が要求されるランク。そのため不死性特化で卓越に到達しているが、純粋なフィジカルは普通、みたいな人もいる。~ そうでない場合、生身で天変地異の災害みたいな力を発揮できる。~ ** 戦場機動 [#ye1ad393] ***欠落 [#m22bd4dc] 今の所存在しない、うごけねぇ~ ***普通 [#t171421a] 常人枠、大物も大体ここ、ふつうの人の幅が割とでかいが、特に動く上での障害などがなく、後述の標準の領域にない場合はここに投げ込まれる。~ ***標準 [#ca54d7b4] 華麗なパルクールや自転車程度ならばあっさりと抜き去る程度の速度が求められる。~ 直線、上下、足場の不安定さといった評価要素が複数あるが、総じてSASUKEを初見ノーミスで突破できるならこのランクに到達する。~ また、アサシンクリードの主人公みたいな行動ができる場合もおおよそここになる。~ ***優秀 [#wbdb53b5] 個人の場合はほぼ乗り物要らずになるレベル。~ 最高速度で最低でも音速近くが求められる他、飛行(跳躍)能力も一息にビルの屋上程度まではいけるものが求められる。わかりやすいのがスパイダーマンか。~ ***卓越 [#xec6a227] 明らかに時空概念に対して触発している存在。~ スローモーション世界の中、普通に歩いてぴょんぴょんするような別次元の機動力。~ 面倒臭いのが、魔術的なワープが神秘適性+戦闘技術に統合される所か。かなり該当者が少なく、速さだけで時空遡行を始める風間空や、境界踏破能力を持つメリュジーヌなどが該当。~ ** 戦術立案 [#z015d922] ***欠落 [#yb33cf45] 割といるのがウケる。~ 読み合いが徹底的に苦手、作戦を説明されても理解できない。自分の作戦目標を全く理解していないので通訳が必要になるレベル。保護者必須。実力さえ伴えば自己中心(マイペース)に物事を進めることができるが、相当な実力が必要。~ ***普通 [#jb1d1cce] 自分で作戦を考えるのはほぼ無理、頑張って作戦を咀嚼する程度はできる。ただし実戦の中で冷静にそれを行えるかと言われると厳しいレベル。なので先導者がいないとなかなか作戦成功まで漕ぎ着けるのは難しい。~ ***標準 [#x4249b2d] プロフェッショナル。~ 自分でしっかり作戦を練られるし、実戦の中でしっかりと読み合いもできる。高度な作戦内容を理解し、自分の役割をしっかりと把握、実行可能となる。部下にいてくれたらとても嬉しい~ ***優秀 [#yb39d2d6] 個人レベルの場合は達人など極めて高度な読み合いが可能となり、指揮官系統の場合はバカでもわかる作戦を立てられるようになる。~ 限られた条件から「勝利条件」を確定させ、戦うための状況を整える事ができる逸材。~ 基本的にこのレベルだと指揮官としての能力が極めて高い場合がほとんどだが、稀に他者への伝達が死ぬほど下手くそで自分という「ワンマンアーミー」だけは完璧に操作する人もいる。~ ***卓越 [#zfb9d7fa] 未来でも見えてんのか?というレベルの先読みをしてくる怪物たち。問題が発生した時にはすでに打開策が用意してあるレベルの周到さ。~ 知覚能力に何らかの特異性を保有している場合が多い。逆に言えば特別な知覚能力だけで普通よりの性能でも卓越扱いされる場合もある。~ ** 戦闘技術 [#z11bd997] ***欠落 [#l0490a00] 致命的な運動音痴。そう、アリシアです。 何もないところでずっこけたりするし、投げたボールが明後日の方向に飛んでいく。~ ***普通 [#abbfb302] 脳による自動補正である程度普通に動けるが、鏡とかで見ると普通にズレが酷いやつ。 技などもかなり意識的に出さねばならず、集中力が削がれがち。~ ***標準 [#qf43d1bf] 基本的な戦闘動作はほぼ無意識で使用可能。~ 更に肉体制御もかなりできている表の世界の達人レベル。フィジカルがモンスターの場合、標準の練度でもかなりの強さになってくる。~ ***優秀 [#oa7b2034] 裏世界の達人クラス。戦闘の駆け引きを前提にした数々の術理を持つ、あるいは発明する。~ シンプルに練度が極めて高く、どんな状況下であっても対応できる術理を保有する。~ 優秀レベルの戦闘技術であれば、肉体が普通レベルであっても闇世界で十分通用する。~ ***卓越 [#e8419423] 神業使い。極まった技が世界の摂理に干渉しているレベルであり、その力に対して何らかの対策を取らねば勝負の成立自体が難しいレベル。~ 他の評価項目と違い、後天的にしか到達できない為、認識の齟齬がかなり小さい項目でもある~ ** 神秘適性 [#m0b5730d] ***欠落 [#f8d1a411] むしろレア。一才の神秘を保有しない存在。~ 該当するエフトラは「神秘拒絶」体質であり、魔術による(恩恵も含む)干渉を拒絶するタイプであるが、基本的には神秘的な干渉に対して脆弱性を発揮する事が多く、当然ながら魔術や異能の行使が不可能となる。~ ***普通 [#hfcd5577] CoCの探索者程度のMPを保有する。~ 殆どの生命が保有する魔力や呪力の規模。~ 本作においても知識や道具があれば魔術の行使は誰でもできるものである。~ ***標準 [#q09867f2] 魔法や異能の才能があると言えるレベル。~ 魔術を主体とした戦闘を行うならばこのレベルは最低限求められる。~ 異能者が生まれながらに至っている水準であり、他者からの神秘的な干渉に対しても十分なレベルな対抗力を発揮、問答無用で無力化されるような事態は避けられる。~ ***優秀 [#g74d6cd2] 極めて強力な神秘の因子を保有している。~ このレベルの神秘適性であると、存在そのものがかなり神秘に寄り、肉体にも変質が発生する~ よほど高度な訓練を積まなければ、身に宿す膨大な魔力が観測される為、魔法系の闇組織から身柄を狙われてしまう。~ ***卓越 [#ce387fa9] 神や龍に匹敵する神秘を誇る。~ 存在そのものが概念的な力を宿し始め、権能的な超抜能力を振るう下地が完成しているといえる。魔術や異能を行使せずとも、雑に纏って殴るだけで大災害になりうる存在。~ ほぼ無尽蔵に神秘を扱えるが、やりすぎると現実の方が悲鳴を上げ始める。~ ** 精神規格 [#kdf71056] ***欠落 [#r7be0587] これまた逆にレア。精神性に明確な欠落がある~ 魂を保有しないロボットや、重篤な精神の障害によって感情や思考に大きな傷を保有する存在でもなければなりえない。~ ***普通 [#sc3fe79c] 小市民メンタル。~ ニンジャと遭遇したらアイエエとなったり、神話的な生物と遭遇したらSAN値がピンチになったりするタイプの精神規格。~ ***標準 [#a656f7fa] 自分自身の「世界」を保有する。~ 外部からの精神的な干渉を拒む、または受け入れる余裕を保有する。~ ただし、自分より遥かに強大な存在からの干渉に屈する可能性がある他、自分から他者に対して精神的な侵略を行うのがやや難しい。~ ***優秀 [#x08c9050] 現実にすら干渉を開始し始める精神規格。~ 感応能力や異能といった形で現実に影響を与える事が可能となる。あるいは保有する夢が他者に伝播する形でカリスマ性を発揮する場面がある。なんか気合いと根性でやけにパワーアップする奴もこの枠であり、精神性によって自分の肉体に明らかな変質が発生している。致命傷でもなんか立ち上がれる奴は少なくともここ。~ あとは恋する乙女が明らかに現実離れした事象を引き起こしたとしてもここ。怖い~ このレベルの精神規格ならば、制御が困難な異能因子でも問題なく運用可能になってくる。~ ***卓越 [#v6cb493f] 意志により運命を捻じ曲げるレベルの超弩級精神規格。ただしこの規格の精神性を保有する場合、常人からは逸脱した思想や精神構造となり、平穏な人生を歩く事は極めて困難。~ 神域の異能(権能)を保有しても力に振り回されずに行使できるだけの器であり、発狂耐性が極めて高い(というより傍目には常時発狂しているといって差し支えない)~ 生きている真覚者は全員精神規格がこの領域にある。この領域になければ、生きることに耐えられない。~ ** 関連キーワード [#rff151c6]
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