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* 脅威用シグナルスキル [#zeaf2b4a] ** 目次 [#j130ca44] #contents ** 共通 [#k03c7827] *** 邪悪 [#jafff1f7] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ いずれかの『シグナル:』を所持していなければ取得できない。~ 再起時に追加で闇をダイス[【ランク】で決められた数]分回復する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 不退転 [#d96888f4] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ いずれかの『シグナル:』を所持していなければ取得できない。~ 再起時に追加で闇をダイス[PCの人数x10]点分回復する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 暴君 [#x7e33a5a] *** シグナル:暴君 [#l9b7f125] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:暴君』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 徴収 [#p29ef0f4] 種別 :宣言~ 指定特技 :04権力~ コスト :0~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。対象1名を選択し、対象の光を2点奪い、自分のものにする。~ ただし、ナビゲーターは対象にできない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 支配 [#cc04c151] 種別 :宣言~ 指定特技 :02裏切り~ コスト :0~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ PCが倒れるを宣言し、何らかの効果によって倒れるが解除されなかった場合に宣言できる。~ 倒れるを宣言したPCの【闇】の値だけ、PC全体にダメージを与える。~ このダメージに対する対抗判定の指定特技はないものとして扱う。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 捨て駒 [#ad73d2c6] 種別 :特殊~ 指定特技 :09人員~ コスト :0~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の行動の代わりに宣言する。~ 自身の異能特技を1つ封印し、脅威、配下、PCの【闇】を10点上昇させる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 圧政 [#tf5cab09] 種別 :宣言~ 指定特技 :04権力~ コスト :1~~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 『決戦』のサイクル終了時に宣言する。~ 決戦中、PCのあらゆる判定にー1の修正を与える。この効果は累積する。~ このスキルのコストはサイクルが終了するごとに1ずつ上昇する。(1サイクル目は1、2サイクル目は2……と上昇していく)~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 外道 [#de123f55] *** シグナル:外道 [#m7f8c92b] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:外道』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 泥沼 [#m777d25e] 種別 :宣言~ 指定特技 :09罠~ コスト :1~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。【罠トークン】を1つ生成する。~ 【罠トークン】は複数存在することができ、存在する数だけ効果も重複する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。~ ~ 【罠トークン】~ 闇:10~ 配下・行動不能・異能特技不所持~ 場に存在する限り、以下の効果を発揮する。~ ・PCのあらゆる判定の目標値を+1。~ ・脅威のあらゆる判定に+1の修正を与える。 *** 万能兵装 [#i5a38e4d] 種別 :装備~ 指定特技 :05調達 ~ コスト :0~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の所持する特殊スキルのコストを1減少する。~ ただし、コストは0を下限とし、それ以上は減少しない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** アンノウン [#b4bc23bb] 種別 :宣言~ 指定特技 :02秘匿 ~ コスト :1~~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。任意のスキルを1つ取得する。~ ただし指定特技など制限を満たしていなければ取得できず、このスキルの効果で取得したスキルを再度取得することはできない。~ このスキルは使用するたびにコストが1上昇し、コストを闇で代用することはできない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ジェノサイド [#lf954b11] 種別 :宣言~ 指定特技 :12破壊 ~ コスト :3~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 『決戦』にてサイクルの開始時に宣言できる。~ PC全体に[脅威の異能特技の数x10]点のダメージを与える。対抗の指定特技は《破壊》とする。~ ただし、防御によって目標値が上昇していた場合、[上昇値x3]だけダメージが減少する。~ このスキルは宣言後、2サイクルの間いかなる手段でも宣言ができなくなる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 修羅 [#lf2bf7a1] *** シグナル:修羅 [#t209fbbb] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:修羅』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 不屈 [#y90a892d] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:修羅』を所持していなければ取得できない。~ 再起成功時、以降の自身のあらゆる判定に+1の修正を与える。この効果は累積する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 貫通 [#j798509a] 種別 :装備~ 指定特技 :08無刀 ~ コスト :0~ 『シグナル:修羅』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 攻撃時、『※パージ』や『パターン:ガイスト』などの効果を無効化してダメージを与えられる。~ ただし、その時与えるダメージは無効化ごとに半分(端数切捨て)になる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 無我 [#j5e6bafa] 種別 :装備~ 指定特技 :04観音 ~ コスト :0~ 『シグナル:修羅』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の所持する宣言スキルのコストを1減少する。~ ただし、コストは0を下限とし、それ以上は減少しない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 超反撃 [#uaf49bcc] 種別 :宣言~ 指定特技 :12斬り ~ コスト :1~ 『シグナル:修羅』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身が攻撃によってダメージを受けた直後に宣言する。~ 相手に5点のダメージを与える。この時、対抗判定は行えない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 魔王 [#z5227c61] *** シグナル:魔王 [#ga46a207] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:魔王』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ジ・ハード [#ib7bee30] 種別 :特殊~ 指定特技 :12天候~ コスト :0~ 『シグナル:魔王』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ サイクル開始時に宣言を予告し、自身の行動の代わりに宣言する。~ PC全体に[PCの人数x25+50]点のダメージを与える。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 呪詛返し [#x7d313bb] 種別 :宣言~ 指定特技 :03類感~ コスト :0~ 『シグナル:魔王』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身が攻撃によってダメージを受けた直後に宣言する。~ 相手に自身が受けたダメージと同じだけダメージを与える。~ 対抗の指定特技は《類感》とする。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 転生 [#e201f004] 種別 :宣言~ 指定特技 :05降霊術~ コスト :0~ 『シグナル:魔王』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 再起判定に失敗した直後に宣言する。~ その再起判定を成功に変える。~ この時、GMは脅威のデータをあらかじめ用意していたもう一枚と交換する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 戦機 [#wd53fb4a] *** シグナル:戦機 [#o3aede11] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:戦機』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 適応装甲 [#v92f6ec4] 種別 :装備~ 指定特技 :07超剛体 ~ コスト :0~ 『シグナル:戦機』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身が攻撃を受けるたびに、以降の攻撃で受けるダメージを5点減少する。この効果は累積する。~ ただし『適応装甲』を対象に攻撃を行うことで、与えたダメージだけ減少効果を破壊できる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ハイパーセンサー [#m926e5a8] 種別 :宣言~ 指定特技 :02超感覚 ~ コスト :1~ 『シグナル:戦機』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 判定の直前に宣言する。その手番、判定にかかる不利な補正をすべて無視する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 自爆 [#nd693d86] 種別 :特殊~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:戦機』を所持していなければ取得できない。~ サイクル開始時に宣言を予告し、自身の行動の代わりに宣言する。~ PC全体に[(再起回数+1)x20]点のダメージを与える。対抗の指定特技はないものとして扱う。~ また、防御によって目標値が上昇していた場合、[上昇値x3]だけダメージが減少する。~ ただし、スキル処理終了後、自身の【闇】をすべて失い、再起判定を行う。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ファンネル [#r7f9e033] 種別 :宣言~ 指定特技 :なし~ コスト :1~ 『シグナル:戦機』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。【ファンネルトークン】を1つ生成する。~ 【ファンネルトークン】は複数存在することができ、存在する数だけ効果も重複する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。~ 【ファンネルトークン】闇:10~ 配下・行動不能・異能特技不所持~ 場に存在する限り、以下の効果を発揮する。~ ・脅威の攻撃判定に+2の修正を与える。~ ・脅威の与える全てのダメージを2点上昇させる。 ** 邪神 [#hfb527c0] *** シグナル:邪神 [#kd838ea8] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:邪神』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 魔神転生 [#q3f511ef] 種別 :装備~ 指定特技 :12不死 ~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の再起判定に+2の修正を与える。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** パターン:アバドン [#mcec0026] 種別 :宣言~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。自身の使用済みスキルを全て未使用に戻すことができる。~ 回数制限のあるスキルなら使用回数を戻し、サイクルで使用したスキルも再使用できる。~ ただし、以降の再起判定の目標値を+1する。この効果は累積する。~ シナリオ中2回まで宣言できる。ただし使用回数はいかなる手段でも戻すことはできない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** パターン:タイタン [#o330c778] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の攻撃判定に常に1つダイスを追加する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ハルマゲドン [#xf78350a] 種別 :特殊~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の行動の代わりに宣言する。~ 宣言から3ターン目のサイクル終了時、PC全体に150点のダメージを与える。対抗の指定特技はないものとして扱う。~ また『※パージ』や『パターン:ガイスト』などの効果を無効化するが、無効化ごとにダメージは半分(端数切捨て)になる。~ このスキルは宣言後、3ターンの間いかなる手段でも宣言ができなくなる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。
タイムスタンプを変更しない
* 脅威用シグナルスキル [#zeaf2b4a] ** 目次 [#j130ca44] #contents ** 共通 [#k03c7827] *** 邪悪 [#jafff1f7] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ いずれかの『シグナル:』を所持していなければ取得できない。~ 再起時に追加で闇をダイス[【ランク】で決められた数]分回復する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 不退転 [#d96888f4] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ いずれかの『シグナル:』を所持していなければ取得できない。~ 再起時に追加で闇をダイス[PCの人数x10]点分回復する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 暴君 [#x7e33a5a] *** シグナル:暴君 [#l9b7f125] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:暴君』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 徴収 [#p29ef0f4] 種別 :宣言~ 指定特技 :04権力~ コスト :0~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。対象1名を選択し、対象の光を2点奪い、自分のものにする。~ ただし、ナビゲーターは対象にできない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 支配 [#cc04c151] 種別 :宣言~ 指定特技 :02裏切り~ コスト :0~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ PCが倒れるを宣言し、何らかの効果によって倒れるが解除されなかった場合に宣言できる。~ 倒れるを宣言したPCの【闇】の値だけ、PC全体にダメージを与える。~ このダメージに対する対抗判定の指定特技はないものとして扱う。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 捨て駒 [#ad73d2c6] 種別 :特殊~ 指定特技 :09人員~ コスト :0~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の行動の代わりに宣言する。~ 自身の異能特技を1つ封印し、脅威、配下、PCの【闇】を10点上昇させる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 圧政 [#tf5cab09] 種別 :宣言~ 指定特技 :04権力~ コスト :1~~ 『シグナル:暴君』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 『決戦』のサイクル終了時に宣言する。~ 決戦中、PCのあらゆる判定にー1の修正を与える。この効果は累積する。~ このスキルのコストはサイクルが終了するごとに1ずつ上昇する。(1サイクル目は1、2サイクル目は2……と上昇していく)~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 外道 [#de123f55] *** シグナル:外道 [#m7f8c92b] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:外道』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 泥沼 [#m777d25e] 種別 :宣言~ 指定特技 :09罠~ コスト :1~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。【罠トークン】を1つ生成する。~ 【罠トークン】は複数存在することができ、存在する数だけ効果も重複する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。~ ~ 【罠トークン】~ 闇:10~ 配下・行動不能・異能特技不所持~ 場に存在する限り、以下の効果を発揮する。~ ・PCのあらゆる判定の目標値を+1。~ ・脅威のあらゆる判定に+1の修正を与える。 *** 万能兵装 [#i5a38e4d] 種別 :装備~ 指定特技 :05調達 ~ コスト :0~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の所持する特殊スキルのコストを1減少する。~ ただし、コストは0を下限とし、それ以上は減少しない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** アンノウン [#b4bc23bb] 種別 :宣言~ 指定特技 :02秘匿 ~ コスト :1~~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。任意のスキルを1つ取得する。~ ただし指定特技など制限を満たしていなければ取得できず、このスキルの効果で取得したスキルを再度取得することはできない。~ このスキルは使用するたびにコストが1上昇し、コストを闇で代用することはできない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ジェノサイド [#lf954b11] 種別 :宣言~ 指定特技 :12破壊 ~ コスト :3~ 『シグナル:外道』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 『決戦』にてサイクルの開始時に宣言できる。~ PC全体に[脅威の異能特技の数x10]点のダメージを与える。対抗の指定特技は《破壊》とする。~ ただし、防御によって目標値が上昇していた場合、[上昇値x3]だけダメージが減少する。~ このスキルは宣言後、2サイクルの間いかなる手段でも宣言ができなくなる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 修羅 [#lf2bf7a1] *** シグナル:修羅 [#t209fbbb] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:修羅』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 不屈 [#y90a892d] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:修羅』を所持していなければ取得できない。~ 再起成功時、以降の自身のあらゆる判定に+1の修正を与える。この効果は累積する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 貫通 [#j798509a] 種別 :装備~ 指定特技 :08無刀 ~ コスト :0~ 『シグナル:修羅』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 攻撃時、『※パージ』や『パターン:ガイスト』などの効果を無効化してダメージを与えられる。~ ただし、その時与えるダメージは無効化ごとに半分(端数切捨て)になる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 無我 [#j5e6bafa] 種別 :装備~ 指定特技 :04観音 ~ コスト :0~ 『シグナル:修羅』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の所持する宣言スキルのコストを1減少する。~ ただし、コストは0を下限とし、それ以上は減少しない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 超反撃 [#uaf49bcc] 種別 :宣言~ 指定特技 :12斬り ~ コスト :1~ 『シグナル:修羅』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身が攻撃によってダメージを受けた直後に宣言する。~ 相手に5点のダメージを与える。この時、対抗判定は行えない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 魔王 [#z5227c61] *** シグナル:魔王 [#ga46a207] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:魔王』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ジ・ハード [#ib7bee30] 種別 :特殊~ 指定特技 :12天候~ コスト :0~ 『シグナル:魔王』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ サイクル開始時に宣言を予告し、自身の行動の代わりに宣言する。~ PC全体に[PCの人数x25+50]点のダメージを与える。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 呪詛返し [#x7d313bb] 種別 :宣言~ 指定特技 :03類感~ コスト :0~ 『シグナル:魔王』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身が攻撃によってダメージを受けた直後に宣言する。~ 相手に自身が受けたダメージと同じだけダメージを与える。~ 対抗の指定特技は《類感》とする。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 転生 [#e201f004] 種別 :宣言~ 指定特技 :05降霊術~ コスト :0~ 『シグナル:魔王』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 再起判定に失敗した直後に宣言する。~ その再起判定を成功に変える。~ この時、GMは脅威のデータをあらかじめ用意していたもう一枚と交換する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 ** 戦機 [#wd53fb4a] *** シグナル:戦機 [#o3aede11] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:戦機』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 適応装甲 [#v92f6ec4] 種別 :装備~ 指定特技 :07超剛体 ~ コスト :0~ 『シグナル:戦機』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身が攻撃を受けるたびに、以降の攻撃で受けるダメージを5点減少する。この効果は累積する。~ ただし『適応装甲』を対象に攻撃を行うことで、与えたダメージだけ減少効果を破壊できる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ハイパーセンサー [#m926e5a8] 種別 :宣言~ 指定特技 :02超感覚 ~ コスト :1~ 『シグナル:戦機』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 判定の直前に宣言する。その手番、判定にかかる不利な補正をすべて無視する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 自爆 [#nd693d86] 種別 :特殊~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:戦機』を所持していなければ取得できない。~ サイクル開始時に宣言を予告し、自身の行動の代わりに宣言する。~ PC全体に[(再起回数+1)x20]点のダメージを与える。対抗の指定特技はないものとして扱う。~ また、防御によって目標値が上昇していた場合、[上昇値x3]だけダメージが減少する。~ ただし、スキル処理終了後、自身の【闇】をすべて失い、再起判定を行う。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ファンネル [#r7f9e033] 種別 :宣言~ 指定特技 :なし~ コスト :1~ 『シグナル:戦機』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。【ファンネルトークン】を1つ生成する。~ 【ファンネルトークン】は複数存在することができ、存在する数だけ効果も重複する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。~ 【ファンネルトークン】闇:10~ 配下・行動不能・異能特技不所持~ 場に存在する限り、以下の効果を発揮する。~ ・脅威の攻撃判定に+2の修正を与える。~ ・脅威の与える全てのダメージを2点上昇させる。 ** 邪神 [#hfb527c0] *** シグナル:邪神 [#kd838ea8] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『種別:邪神』のシグナルスキルを取得できるようになる。~ ただし、決戦フェーズ開始時にこのスキルの所持をPCに開示しなければならない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** 魔神転生 [#q3f511ef] 種別 :装備~ 指定特技 :12不死 ~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の再起判定に+2の修正を与える。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** パターン:アバドン [#mcec0026] 種別 :宣言~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ いかなるタイミングでも宣言できる。自身の使用済みスキルを全て未使用に戻すことができる。~ 回数制限のあるスキルなら使用回数を戻し、サイクルで使用したスキルも再使用できる。~ ただし、以降の再起判定の目標値を+1する。この効果は累積する。~ シナリオ中2回まで宣言できる。ただし使用回数はいかなる手段でも戻すことはできない。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** パターン:タイタン [#o330c778] 種別 :装備~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の攻撃判定に常に1つダイスを追加する。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。 *** ハルマゲドン [#xf78350a] 種別 :特殊~ 指定特技 :なし~ コスト :0~ 『シグナル:邪神』と指定特技を所持していなければ取得できない。~ 自身の行動の代わりに宣言する。~ 宣言から3ターン目のサイクル終了時、PC全体に150点のダメージを与える。対抗の指定特技はないものとして扱う。~ また『※パージ』や『パターン:ガイスト』などの効果を無効化するが、無効化ごとにダメージは半分(端数切捨て)になる。~ このスキルは宣言後、3ターンの間いかなる手段でも宣言ができなくなる。~ 所持している場合、PCが得られる経験点を1点増加させる。
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