今回予告とか
物語は二章PC達が深海巨神の王種の討伐に向けて動いていた時系列から開始する。
致命的な損害を受けた場合の第二陣として待機していた愛園星大を除くPC達は、突如シグルドリーヴァ召集にされる。
ウォット・リースラ/PL:ねぎ
アリシア【女王】
特性: 日常、拠り所判定に+3の補正を与える。 PC全員がオリジナルの日常/拠り所である【夢】を獲得する。
第二特性: サイクル開始時、全PCとナビは光を2点獲得 PCの手番獲得時、手番を獲得したPCとナビは光を1点獲得する。 (罪業貫通)
『ラブコール』:コスト3 対象の手番終了後に宣言する。 対象が拠り所判定に成功するたび、【闇】をダイス2つ分減少させる。 この際、判定の成功基準値は【7】となる。 このスキルは一人につき1サイクル中一回ずつまで使用可能。
『チアガール』:コスト1 『決戦』で宣言する。 日常判定を受けた対象が即座に手番を獲得する。この手番中のみ、自身が受けた日常の成功回数だけ補正を獲得する。
神話領域/夢の国のアリス コスト:特殊
味方全体に、決戦補正を+1与える。
この効果は重複する。
現在全体に配布している補正値と同値の補正を要求する。
決戦補正は攻撃ダメージ、対抗値にも影響
攻撃判定、対抗判定に成功する度に神話領域による決戦補正の数字を加算する。
以下、ナビ相当の味方NPC